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Assassin's Creed Mirage : plongée en terre familière dans un retour aux sources fulgurant

Assassin’s Creed Mirage : plongée en terre familière dans un retour aux sources fulgurant

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Assassin’s Creed Mirage : Un retour aux sources réussi avec des limites

Un hommage au premier Assassin’s Creed

L’année dernière, la célèbre licence Assassin’s Creed a célébré son quinzième anniversaire. Dans cet engouement, un nouveau titre est venu s’ajouter à la franchise : Assassin’s Creed Mirage. Cette nouvelle aventure, développée par le studio Ubisoft Bordeaux, est un véritable retour aux sources de la série. Mais est-ce que ce nouvel épisode brille aussi intensément que les artefacts Isu ? Est-ce qu’il satisfait les fans d’AC et les autres joueurs ? Il est temps de le découvrir.

Un mélange des anciens opus

Dès les premiers instants de jeu, on comprend immédiatement que Assassin’s Creed Mirage s’inspire grandement du premier opus de la série. L’influence du studio jeune et ambitieux d’Ubisoft Bordeaux se fait ressentir à travers l’infiltration au cœur du Moyen-Orient, un hommage revendiqué au tout premier épisode d’Assassin’s Creed. On retrouve même des éléments familiers tels que les bureaux, les contrats et la fameuse forteresse d’Alamut, qui a inspiré le Masyaf que l’on a découvert dans la peau d’Altair.

En outre, on retrouve également des influences d’Assassin’s Creed II et des autres opus de la série, notamment avec un récit évolutif. Dans Mirage, on suit l’ascension de Basim au sein de la confrérie, similaire à celle d’Ezio du deuxième jusqu’au quatrième opus. Ainsi, il est indéniable que Mirage rappelle les premiers Assassin’s Creed, et pour les plus nostalgiques, le titre propose même un filtre rétro qui reproduit parfaitement l’esthétique de l’époque.

Le meilleur d’Unity et des premiers Assassin’s Creed

Cependant, malgré ces références au premier opus, Assassin’s Creed Mirage emprunte davantage à Assassin’s Creed Unity. L’action du jeu se déroule dans une ville bien reconstituée, tout comme Paris lors de la Révolution Française dans Unity. La ville de Bagdad est magnifique, avec chacun de ses quartiers ayant sa propre identité visuelle et sonore. La richesse et l’immersion de la ville sont un véritable plaisir à explorer.

En ce qui concerne le gameplay, Mirage propose un parkour fluide, similaire à celui d’Unity, que ce soit pour monter ou descendre. Les rues étroites et les toits plats de Bagdad se prêtent particulièrement bien à l’exercice. De plus, le jeu offre différentes interactions avec l’environnement, ce qui ajoute de la profondeur à l’exploration. Ainsi, que ce soit dans les rues animées ou sur les toits, l’exploration est tout aussi agréable.

Les piliers du credo Assassin

Le parkour fluide est l’un des trois piliers du credo Assassin, aux côtés de l’infiltration et de l’assassinat. Mirage met également ces deux derniers aspects à l’honneur, en reprenant de nombreuses mécaniques d’Unity et des autres opus de la série. On retrouve ainsi les missions Black Box, les outils, la vision d’aigle, l’arc de compétences, et bien d’autres éléments. Les équipes de développement ont tout mis en œuvre pour encourager la discrétion des joueurs.

Cependant, cela signifie que le système de combat est limité, mais cela n’est pas vraiment problématique étant donné les subtilités qui rendent le tout plus intéressant que prévu. L’aspect discret et furtif est pleinement exploité, avec de nombreuses opportunités d’infiltration et de déduction pour atteindre vos objectifs. Le gameplay devient ainsi plus complexe et immersif au fur et à mesure de l’avancée dans l’histoire.

Les nouveautés et les limites de Mirage

Cependant, Mirage ne se contente pas d’être un simple retour aux sources. Les développeurs ont intégré quelques nouvelles mécaniques bienvenues, notamment la Concentration d’Assassin. Cette fonctionnalité, bien que facultative, permet de se sortir de situations délicates.

En général, Assassin’s Creed Mirage offre une grande liberté aux joueurs, que ce soit dans les approches, les améliorations des outils, ou les opportunités d’infiltration. Il encourage l’enquête, la déduction et la recherche avant de se lancer dans une mission. Cependant, il arrive que le jeu prenne parfois trop la main du joueur, ce qui peut être dérangeant.

Malgré tout, Mirage présente également des limites. La ville de Bagdad est magnifique, mais des compromis techniques et visuels ont dû être faits, notamment sur les visages des personnages. Les étendues sauvages autour de Bagdad ne sont pas très intéressantes à explorer sur le long terme. De plus, certains PNJ peuvent parfois avoir des comportements étranges, et le jeu présente quelques lacunes techniques qui peuvent nuire à l’expérience, notamment pour redevenir anonyme après une fuite.

En ce qui concerne le contenu, Mirage a été conçu pour être plus court que ses prédécesseurs, avec une quinzaine d’heures pour arriver à la conclusion de l’histoire de Basim. Cependant, certains personnages sont sous-exploités, ce qui laisse penser que le jeu aurait mérité quelques heures supplémentaires pour développer pleinement son récit. De plus, les Récits de Bagdad, bien qu’intéressants pour la plongée dans l’histoire et le lore de la ville, manquent de profondeur et ressemblent davantage à des événements qu’à de véritables quêtes secondaires.

Une des meilleures histoires de la franchise

Malgré ces limites, Assassin’s Creed Mirage propose une aventure et un personnage d’une grande profondeur. L’histoire de Basim est aussi complexe que captivante, et prend tout son sens une fois arrivée à sa conclusion. Le jeu débute peut-être lentement, mais une fois les premières scènes inattendues et marquantes dévoilées, on est emporté dans un récit bien narré, dans lequel l’histoire et le gameplay s’entremêlent habilement.

L’histoire de Basim rappelle celle d’Ezio, permettant ainsi au joueur de voir l’évolution du personnage, sa croissance au sein de la Confrérie, et sa découverte de soi-même. Mirage pousse même cette idée plus loin, en proposant des questionnements plus universels, brisant ainsi le côté manichéen que l’on retrouve parfois dans les autres opus d’Assassin’s Creed. Le sous-texte de l’ascension de Basim dans les rangs des Assassins trouvera écho chez de nombreux joueurs. De plus, le jeu est accessible à un large public grâce à sa diversité, que ce soit au niveau des personnages non-joueurs ou des doublages disponibles dans plusieurs langues.

Certes, Mirage peut ne pas plaire à tout le monde en raison de son côté classique et prévisible, mais il tient ses promesses et offre une expérience solide et excellente. C’est un véritable hommage à la franchise Assassin’s Creed qui ne s’éloigne jamais du credo de la série.

Conclusion

Assassin’s Creed Mirage est un retour aux sources réussi, avec un mélange des mécaniques modernes d’Unity et des éléments familiers des premiers opus. Le jeu offre une liberté d’approche presque sans limite, avec une bande-son remarquable et une attention aux détails à chaque instant. Cependant, il présente quelques lacunes techniques et un gameplay classique qui peut laisser certains joueurs sur le carreau. Néanmoins, les fans de la franchise seront ravis de retrouver un récit prenant, une expérience nostalgique et une immersion grandiose dans l’Histoire. Assassin’s Creed Mirage ne réinvente pas la roue, mais il propose une aventure solide et excellente.

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Assassin
<< photo by Mikhail Nilov >>
L’image est uniquement à des fins illustratives et ne représente pas la situation réelle.

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Leclair Jean-Pierre

Bonjour, je m'appelle Jean-Pierre Leclair. J'ai passé plus de 15 ans dans le journalisme, en couvrant tout, des affaires internationales à la politique locale. J'apporte toujours une perspective honnête et approfondie à chaque histoire que je couvre.

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