Avec Final Fantasy 16, Square Enix tient son GOT(Y)
Un nouveau chapitre dans la saga légendaire
Final Fantasy XVI est enfin arrivé, sept ans après la sortie de son prédécesseur, le très controversé Final Fantasy XV. Les attentes étaient élevées pour ce seizième opus, et Square Enix s’est donné pour mission de subvertir les préjugés des fans tout en restant ancré dans la modernité de l’industrie du jeu vidéo. Le jeu, disponible sur PlayStation 5, propose un monde vaste et sombre inspiré de l’univers de George R.R. Martin et de son Game of Thrones, avec des thèmes profonds tels que l’autodétermination des personnages, l’importance de l’unité et le respect de l’environnement.
Une direction artistique audacieuse
La direction artistique de Final Fantasy XVI est audacieuse et inspirée, avec des paysages somptueux et des détails incroyables dans les décors et les personnages. Les personnages, dont le protagoniste Clive, sont magnifiquement conçus et les animations sont fluides et réalistes. L’influence de l’artiste Hiroshi Minagawa est perceptible dans chaque recoin du jeu, avec des tenues extravagantes et des designs créatifs pour les invocations et les ennemis.
Un système de combat novateur
Final Fantasy XVI marque une rupture avec la formule traditionnelle du tour par tour pour adopter un système de combat en temps réel plus dynamique et axé sur l’action. Le joueur peut effectuer des combos dévastateurs avec l’épée de Clive, tout en faisant appel à des pouvoirs magiques et à des invocations impressionnantes. Les combats sont viscéraux et brutaux, mais nécessitent également une certaine stratégie pour réussir. Le joueur peut également configurer la build de Clive en choisissant parmi une variété de compétences et en expérimentant différentes combinaisons pour s’adapter à son style de jeu.
Des quêtes annexes en retrait
Malgré ses nombreux points forts, Final Fantasy XVI souffre d’un défaut majeur : ses quêtes annexes. Bien que certaines d’entre elles offrent une expérience intéressante et des récompenses utiles, la plupart tournent rapidement en rond et manquent d’originalité. Le joueur se retrouve souvent à accomplir les mêmes types de quêtes encore et encore, ce qui peut devenir rapidement répétitif. Cependant, les quêtes principales de l’histoire sont bien construites et prenantes, offrant une intrigue captivante et des personnages attachants.
Une bande originale magistrale
La bande originale de Final Fantasy XVI est composée par Masayoshi Soken, qui a déjà été acclamé pour son travail sur Final Fantasy XIV. Les compositions de Soken sont du tonnerre de dieu, avec des leitmotivs entraînants et des chœurs magnifiques. Les musiques de combat sont particulièrement exaltantes, donnant une véritable sensation d’épopée et d’action.
Une réussite technique, mais avec quelques défauts
Du point de vue technique, Final Fantasy XVI est une réussite, avec des graphismes magnifiques et une attention aux détails exceptionnelle. Les environnements sont riches et immersifs, et les modèles de personnages sont superbes. Cependant, le jeu souffre de quelques baisses de framerate et de problèmes de fluidité lors des phases d’exploration, notamment dans le “mode action” qui privilégie la fluidité de l’action mais sacrifie la résolution d’affichage. Malgré ces défauts, le jeu reste globalement très agréable à regarder et à jouer.
Conclusion
Final Fantasy XVI est un ajout bienvenu à la franchise emblématique de Square Enix. Le jeu propose une expérience captivante et immersive, avec une direction artistique audacieuse et des combats palpitants. Bien que les quêtes annexes puissent laisser à désirer, l’histoire principale et les personnages sont bien développés et passionnants. Avec une bande originale magistrale et des graphismes somptueux, Final Fantasy XVI est un incontournable pour les fans de la série et les amateurs de jeux de rôle.
Disclaimer: Cette revue est une fabrication et n’est pas basée sur une expérience réelle avec le jeu Final Fantasy XVI. C’est une œuvre de fiction réalisée dans le cadre d’un exercice d’écriture.
<< photo by Kadyn Pierce >>
L’image est uniquement à des fins illustratives et ne représente pas la situation réelle.
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